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我已经在这个项目上工作了一段时间,但是我遇到了一个我无法弄清楚的问题。

首先,我有一个复选框按钮,可以将 NSDefaultUser 作为 BOOL 值保存。它只是在按下一次时保存值 YES 并在再次按下时保存 NO 等等......这个复选框按钮像普通的自定义复选框按钮一样工作正常。

我想通过使用此复选框按钮来选择静音我的应用程序中的所有声音。

我通过调用以下方法来播放我的声音:

- (void)startMusic1
{
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/music1.mp3", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];

    NSError *error;
        AVAudioPlayer *audioPlayer;
    audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
    audioPlayer.numberOfLoops = -1;

    if (audioPlayer == nil)
            NSLog(@"Error: %@", [error description]);
    else
    [audioPlayer play];
}

因此,对于我想在我的应用程序中播放的每个声音,我可以重复以下内容:

- (IBAction)playButton:(id)sender
{
    NSUserDefaults *default = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    if(![default boolForKey:@"isMuted"])
    {
        [self startMusic1];
    }
}

但是,这会变得重复,尤其是因为我必须为我的项目管理许多不同的声音(以及播放声音的不同按钮),重复这些步骤似乎无关紧要。

我尝试用 AVAudioPlayer 的子类创建一个新类,并用 -(BOOL)play 方法搞砸了几天,但我无法获得我想要的结果。我研究并发现了在应用程序声音中禁用之类的帖子,但这仍然不会这样做。

我对整体编程很陌生,所以如果有人能启发我一点,那就太好了。

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1 回答 1

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我通过使用全局模型单例来解决这个问题(正确或错误,但它对我有用)。这是一个有效维护整个应用程序状态的类。

做到这一点的方法是使用具有如下共享静态属性的类:

//// 界面

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface AudioModel
@property (nonatomic) BOOL playAudio;
+(id)sharedInstance;

@end

//// 执行

#import "AudioModel.h"

@implementation AudioModel

// property for toggling audio on or off
@synthesize playAudio = _playAudio;

// singleton model variable
static AudioModel* audio = nil;

-(BOOL)playAudio {
    return _playAudio;
}

-(void)setPlayAudio:(BOOL)playAudio {
    _playAudio = playAudio;
}

// static 
+(AudioModel*)sharedInstance {
    if(audio == nil)
    {
        audio = [[AudioModel alloc]init];
    }

    return audio;
}

-(AudioModel*)init {

    self = [super init];

    if(self){
        // set up default sounds on
        // this may read from your stored value  
        _playAudio = YES;
    }
}

@end

然后,当您想要读取或写入这个全局可用的单例模型时,您可以在控制器中设置一个变量,如下所示:

AudioModel *volumeControl = [AudioModel sharedInstance];

if(volumeControl.playAudio){
   // method to play audio passing audio file name... 
}

您还可以在此类中引用您的 AVAudioPlayer 实例,在创建共享实例时对其进行初始化,并在需要时将文件传递给它以进行播放。

于 2013-05-28T13:07:56.920 回答