我想从 OpenCV 获取一个仿射矩阵:
Mat T = getAffineTransform(src_pt, dst_pt);
然后将其转换为 CGAffineTransform 以在 Core Graphics/Objective-C/iOS 中使用。(CGAffineTransform 文档)
我试过了:
CGAffineTransform t = CGAffineTransformIdentity;
t.a = T.at<float>(0,0);
t.b = T.at<float>(0,1);
t.c = T.at<float>(1,0);
t.d = T.at<float>(1,1);
t.tx = T.at<float>(0,2);
t.ty = T.at<float>(1,2);
这适用于 x 和 y 平移,但如果矩阵中有任何旋转则不行。由于生成的图像似乎奇怪地倾斜,因此似乎缺少某些东西。我尝试将.b
and乘以.c
-1 并切换.b
and .c
,但这些似乎都不起作用。图像仍然出现不正确的歪斜。
编辑:我应该提到它几乎正确旋转。当我切换 b 和 c 时,它至少朝正确的方向旋转。它看起来有点不对劲,因为旋转得太远了。