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我想从 OpenCV 获取一个仿射矩阵:

Mat T = getAffineTransform(src_pt, dst_pt);

然后将其转换为 CGAffineTransform 以在 Core Graphics/Objective-C/iOS 中使用。(CGAffineTransform 文档

我试过了:

CGAffineTransform t = CGAffineTransformIdentity;
t.a = T.at<float>(0,0);
t.b = T.at<float>(0,1);
t.c = T.at<float>(1,0);
t.d = T.at<float>(1,1);
t.tx = T.at<float>(0,2);
t.ty = T.at<float>(1,2);

这适用于 x 和 y 平移,但如果矩阵中有任何旋转则不行。由于生成的图像似乎奇怪地倾斜,因此似乎缺少某些东西。我尝试将.band乘以.c-1 并切换.band .c,但这些似乎都不起作用。图像仍然出现不正确的歪斜。

编辑:我应该提到它几乎正确旋转。当我切换 b 和 c 时,它至少朝正确的方向旋转。它看起来有点不对劲,因为旋转得太远了。

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您的问题是 opencv 是行专业,而 CGAffineTransform 是您想要的列专业

t.a = T.at<float>(0,0);
t.b = T.at<float>(1,0);
t.c = T.at<float>(0,1);
t.d = T.at<float>(1,1);

你可以告诉,因为在文档中 CGAffineTransform 采用形式

[a  b  0
 c  d  0
 tx ty 1]

请注意,tx 和 ty 在底行。在标准行主要矩阵中,翻译组件位于最右边的列中

[a c tx
 b d ty
 0 0 1]

如果进行此更改后问题仍然存在(您的问题表明您已经尝试过),那么您需要发布更多信息。正如您所建议的,问题可能出在您的坐标系的原点,但没有任何关于您的原点的信息,没有人能够帮助您。

于 2013-01-18T00:08:58.390 回答