我目前通过使用矩阵在画布上绘制图像来将图像相互叠加。问题是:在旋转和缩放后,我最终会出现脏/粗糙的边缘。看起来像这样:http: //i.stack.imgur.com/5pPQJ.png
问题不在于图像分辨率低,我的理论是它与android中绘图引擎的插值算法有关。
有人可以在这里给我一些建议吗?
我目前通过使用矩阵在画布上绘制图像来将图像相互叠加。问题是:在旋转和缩放后,我最终会出现脏/粗糙的边缘。看起来像这样:http: //i.stack.imgur.com/5pPQJ.png
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