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我有一个游戏,其中有许多精灵在屏幕上飞来飞去,用户用箭头键/WASD 控制其中一个。

我通过网络进行了设置,因此主机游戏是用户控制的游戏,客户端游戏没有用户输入,它只是模仿他在主机游戏中发生的一切。

我需要做的就是在客户端游戏中为用户控制的精灵实现航位推算。它可以向上、向下、向左和向右 4 个方向移动。

最简单的方法是什么/我该怎么做?

ps 我的主机游戏使用 WinSock 通过 UDP 套接字将数据发送到客户端。

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搜索 EPIC 实体位置插值代码。它为Position DR提供了一个很好的解决方案。

对于 Orientation DR,我正在寻找解决方案……

于 2013-06-21T11:22:04.043 回答