我有一个游戏,其中有许多精灵在屏幕上飞来飞去,用户用箭头键/WASD 控制其中一个。
我通过网络进行了设置,因此主机游戏是用户控制的游戏,客户端游戏没有用户输入,它只是模仿他在主机游戏中发生的一切。
我需要做的就是在客户端游戏中为用户控制的精灵实现航位推算。它可以向上、向下、向左和向右 4 个方向移动。
最简单的方法是什么/我该怎么做?
ps 我的主机游戏使用 WinSock 通过 UDP 套接字将数据发送到客户端。
我有一个游戏,其中有许多精灵在屏幕上飞来飞去,用户用箭头键/WASD 控制其中一个。
我通过网络进行了设置,因此主机游戏是用户控制的游戏,客户端游戏没有用户输入,它只是模仿他在主机游戏中发生的一切。
我需要做的就是在客户端游戏中为用户控制的精灵实现航位推算。它可以向上、向下、向左和向右 4 个方向移动。
最简单的方法是什么/我该怎么做?
ps 我的主机游戏使用 WinSock 通过 UDP 套接字将数据发送到客户端。