我有一个带有 3 个活动的 android 应用程序:
A1 --开始--> A2 --开始--> A3 --完成他的过程时:开始--> A1
(所以我没有“finish();”一个应用程序。我在用户交互后的整个时间内用“startActivity(..);”开始下一个活动)
所以在这 3 个活动中有一个循环。在每个活动中,我显示位于 SD 卡上的 3-9 张图片,我使用以下功能加载这些图片:
try
{
Uri selectedImageURI = Uri.parse(strImagePath);
File imgFile = new File(getRealPathFromURI(selectedImageURI, c));
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath());
ivTmp.setImageBitmap(myBitmap);
}catch (Exception e)
{
return null;
}
这一切都有效。但有时(在我的活动循环几次之后),我的应用程序崩溃了..
Logcat 告诉我:
01-16 13:42:15.863: DEBUG/dalvikvm(23161): GC_BEFORE_OOM freed 10K, 9% free 59019K/64400K, paused 29ms, total 30ms
01-16 13:42:15.863: ERROR/dalvikvm-heap(23161): Out of memory on a 8018704-byte allocation.
01-16 13:42:15.863: ERROR/AndroidRuntime(23161): FATAL EXCEPTION: main
java.lang.OutOfMemoryError
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:502)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:355)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:785)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1965)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:660)
at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:616)
at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:349)
at <MyApp>.MyActivity$6.run(MyActivity.java:143)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
有人可以给我一些提示如何处理崩溃?也许是因为我的活动设置为“暂停”而不是正确关闭它们?