我有一个小动画,其中圆圈应该在消失并重新出现在其他地方之前增长。有点像池塘上的涟漪,但现在一次只有一个。我正在使用 pygame 库。
问题是,屏幕更新不够,而不是一个半径越来越大的空圆圈,我得到一个变大的实心圆圈。
有谁知道为什么?
import pygame
import random
pygame.init()
black=[0,0,0]
white=[255,255,255]
size_x=800
size_y=600
size=[size_x,size_y]
screen=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("Circles")
point=[]
x=size_x/2
y=size_y/2
clock=pygame.time.Clock()
done =False
while done==False:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
done=True
screen.fill(black)
x+=random.randint(-1,1)*20
y+=random.randint(-1,1)*20
if x>size_x:
x-=size_x
if y>size_y:
y-=size_y
if x<0:
x+=size_x
if y<0:
y+=size_y
point=[x,y]
c_1=random.randint(0,255)
c_2=random.randint(0,255)
c_3=random.randint(0,255)
color=[c_1,c_2,c_3]
for i in range(2,15):
radius=i
pygame.draw.circle(screen,color,point,radius,1)
pygame.display.update()
clock.tick(15)