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我正在尝试使用 Jeff Lamarches python 脚本将 3D 模型加载到场景中,以将 3D 模型导出到 Blender 中的 Objective C 头文件中。

我正在使用 Blender 版本:2.63a

从这里得到 Lamarche 的脚本:https ://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff

我做了什么

  • 按照说明中的说明安装脚本
  • 使用默认立方体打开搅拌器
  • 试图导出默认 3D 的 Objective C 头文件

头文件是在没有任何顶点数据的情况下生成的,知道为什么会这样吗?请提供任何可能帮助我将 3D 模型及其纹理加载到 iOS GL 上下文中的参考。

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您必须处于编辑模式。确保打开立方体并保存 png 并将其加载到 xcode 中。如果这不起作用,也可以在编辑模式下尝试,单击网格->面->三角面。

于 2012-11-13T06:40:10.823 回答