我正在尝试使用 Jeff Lamarches python 脚本将 3D 模型加载到场景中,以将 3D 模型导出到 Blender 中的 Objective C 头文件中。
我正在使用 Blender 版本:2.63a
从这里得到 Lamarche 的脚本:https ://github.com/jlamarche/iOS-OpenGLES-Stuff
我做了什么
- 按照说明中的说明安装脚本
- 使用默认立方体打开搅拌器
- 试图导出默认 3D 的 Objective C 头文件
头文件是在没有任何顶点数据的情况下生成的,知道为什么会这样吗?请提供任何可能帮助我将 3D 模型及其纹理加载到 iOS GL 上下文中的参考。