我有一个GLScene
项目。在SceneViewer
我将一些 stl 文件导入为自由格式。用户可以与这些对象进行交互(用鼠标移动和旋转它们)。
现在我必须将整个导出Scene
到一个stl 文件中,因此自由形式的位置和旋转应该与Scene
导出(“合并”)之后的一样。
我发现这个线程关于同样的问题:Export "Scene" to STL File但这会创建一个损坏的 stl 文件(尝试使用 meshlab 打开)。
我希望有一些想法来创建解决方案。如果有人知道另一种 3d 文件格式的解决方案,那也太好了。