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我主要解决了 dispatchKeyEvent 中这些行的问题:

byte[] cmdLeft = { (byte) 27, (byte) '[', (byte) 'D' };
byte[] cmdErase = { (byte) 27, (byte) '[', (byte) 'P' };


mSession.appendToEmulator(cmdLeft, 0, cmdLeft.length);
mSession.appendToEmulator(cmdErase, 0, cmdErase.length);

现在唯一的问题是,如果我选择 editText 并点击删除,则删除一个字符,但屏幕上似乎有两个字符。所以如果我写启用并点击删除它会变成启用但实际发送的是启用

我覆盖了 dispatchKeyEvent,它有点工作。如果选择了editText,终端现在通过串行删除字符,这是一个很好的步骤。然而,主要问题仍然存在,如果终端本身被选中,奇怪的小框会被写入屏幕而不是删除一个字符。写好了一个,如果我一直按删除它会停留在那个框,但是下次我输入我按下的删除量会显示为框。这很奇怪...

就像它只是被edittext覆盖而不是终端。

奇怪的小盒子在他们所有的荣耀中:

在此处输入图像描述

public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
    if (event != null && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {

        return false;
    }
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {

        try {
            sendOverSerial("\b".getBytes("UTF-8"));
        }
        catch (UnsupportedEncodingException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
    return super.dispatchKeyEvent(event);
};

我正在使用 android 中的库连接到终端仿真器,它连接到串行设备(开关)并显示发送/接收的数据。我通过终端下方的文本框或在终端本身输入并在两种情况下按键盘上的 Enter 键通过连接发送数据。它只会是使用的软键盘。如果我发送了不正确的字符串,由于没有删除键实现,我处于不可恢复的状态。我的 editTxt 中的退格键工作正常,我只希望它在终端突出显示并且我正在写它时工作。

目前,如果我按下删除,一个奇怪的盒子字符出现并且没有其他任何事情发生,我有时会在日志中得到一个异常(http://i.imgur.com/wMRaLPX.png)。我想知道的是如何更改删除键功能,以便当我按下它时,我可以发送这样的删除字符,但也保留在编辑文本框中删除字符的能力等:

sendOverSerial("\b".getBytes("UTF-8"))

这发送了一个正确的后退空间,我只需要合并它。

但是软键盘似乎没有注册按键?我一直得到一个 0 的键码,只有输入才会起作用。

我目前正在尝试https://stackoverflow.com/questions/4...62035_11377462,但任何其他建议都会很棒,因为到目前为止大约有 10 条建议没有奏效。我的退格键不会与 editText 相关联,而是与终端视图相关联。我什至无法检测到被按下的删除键。

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看起来您正在使用的终端控件必须使用 KEYCODE_DEL 而不是让它传播到窗口,并且它必须向远程端发送不同的字符而不是 \b。因此,当您的编辑文本聚焦时,您的 dispatchKeyEvent 正在处理新闻 - 但是当终端有焦点时您看不到它。当终端有焦点时,您是否确认偶数处理程序正在通过调试器触发?你没有说你正在为终端使用哪个库,但我会看一下,看看你是否可以设置一个密钥处理程序或其他东西。

于 2013-01-23T23:55:53.330 回答
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我对 Android 没有任何经验,而且我也承认我从未尝试过实现删除/退格键绑定。但是,如果我试图这样做,并且我不知道一个好的标准实现,我可以想到一个可能会正常工作的解决方法。使用关联的操作侦听器进行键绑定以删除。将动作侦听器 getText() 从您的文本字段中取出并将其存储为字符串。该字符串的子字符串以包含除最后一个字符之外的所有内容。然后对带有新字符串的文本字段使用 setText()。一种手动的方式,但它肯定会工作。

于 2013-01-19T19:31:07.990 回答
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我建议捕获完整的字符串并在用户按下时一次性发送Send,就像聊天程序一样。

于 2013-01-23T19:47:26.830 回答
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解决方案是将写入屏幕的方法移动到另一个类,然后一切正常。

于 2013-01-24T15:31:48.590 回答