我对 SVG 'use' 标签进行了一些研究,我想知道它是否可以在我们的特定场景中有所帮助,即用户可以创建许多微小的晶体(svg 对象)(粗略估计,我预计大约 200-400 svg每个场景要创建的对象)。
我的问题是:
使用'use'标签有什么好处,当然,它克隆了另一个对象,但作为我们的应用程序。可能会变得很重,是否有与“使用”标签相关的性能优势?
谢谢,
我对 SVG 'use' 标签进行了一些研究,我想知道它是否可以在我们的特定场景中有所帮助,即用户可以创建许多微小的晶体(svg 对象)(粗略估计,我预计大约 200-400 svg每个场景要创建的对象)。
我的问题是:
使用'use'标签有什么好处,当然,它克隆了另一个对象,但作为我们的应用程序。可能会变得很重,是否有与“使用”标签相关的性能优势?
谢谢,