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我试图在 google 和 stackoverflow 上搜索这个,但我不知道该怎么称呼它,所以我找不到它。

我将如何为每 100 毫秒运行一次的 C# 程序创建一个“循环”?类似于 Minecraft 所称的“滴答声”,或 GameMaker 所称的“步骤”。

我不知道该怎么做。我正在使用视觉工作室,我有一个主窗口。有些事情我想不断地执行,所以我试图弄清楚如何制作“步骤”或“更新”功能。

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如果你想让它运行 100 毫秒,你会这样做

System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(100);
public void Initialize(object sender, EventArgs e)
{
  timer.Elapsed+=Elapsed;
}
public void Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
  //do stuff
}

你可以做的其他事情,但我认为这个效率不高

        using System.Threading;

        Thread th = new Thread(new ThreadStart(delegate
        {
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(100);
                //do stuff
            }
        }));

或者,您可以下载 monogame 以在 c# 中制作更精细的游戏

http://www.monogame.net/

它有自己的游戏时间控制。

于 2013-08-20T14:57:48.687 回答
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您可以使用 Timer 控件,该控件可以设置为以给定的时间间隔打勾。间隔属性以毫秒为单位,因此您需要 Timer1.Interval = 100;

于 2013-08-20T14:55:41.093 回答
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你在想一个Timer吗?

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.timers.timer.aspx

在应用程序中生成重复事件。

于 2013-08-20T14:55:27.230 回答