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#include <stdio.h>
void main(void)
{
    char array[4] = {0, 1, 2, 3};
    float *fpek;
    int i;
    for(i=0;i<4;i++)
    {
        fprintf(stderr,"i = %d ", i);
        fpek = (float *)(&array[i]);
        fprintf(stderr, "fpek = %lx ", (unsigned long) fpek);
        *fpek = (float) i + 10;
        fprintf(stderr, "*fpek = %.2f\n", *fpek);
    }
}

$ cc alignment.c
$ a.out
i = 0 fpek = effff0fc *fpek = 10.00
i = 1 fpek = effff0fd Bus error

上面的代码是在 C 编程练习材料中找到的。我理解这些陈述本身,但我并没有真正看到作者试图说明什么。为什么会出现总线错误?

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3 回答 3

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对齐与否,这完全是错误的:

    fpek = (float *)(&array[i]); // invalid for i>0, questionable for i==0
    fprintf(stderr, "fpek = %lx ", (unsigned long) fpek);
    *fpek = (float) i + 10;

由于array最多有四个字符宽,即使您的系统 -float是 4 个字节,您在分配时会立即寻址(可能未对齐)i超出数组范围的数据字节i>0。一旦您取消引用该指针,您要么会由于未对齐而导致总线错误,或者,如果您的体系结构没有对齐限制float并且大多数情况下),您将开始踩踏堆栈变量的赋值跟随。

为了突出作者可能试图克服的错误(对齐可能很重要)而不引入除此之外的未定义行为,请考虑以下内容:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    /* note: defined to hold enough bytes for *two* floats. */
    float *fpek = NULL;
    char array[2*sizeof(*fpek)];
    int i;

    /* fill with incrementing values */
    for (i=0; i<sizeof(array)/sizeof(array[0]);++i)
        array[i] = (i+1);

    // now walk the array, one char at a time,
    //  casting the address of the current element
    //  to a float pointer and try to read/write it.
    fprintf(stderr, "array = %p, size=%lu\n", array, sizeof(array));
    for(i=0;i<sizeof(*fpek);++i)
    {
        fprintf(stderr,"i = %d, ", i);
        fpek = (void*)(array+i);
        fprintf(stderr, "fpek = %p, ", fpek);
        *fpek = i+10;
        fprintf(stderr, "*fpek = %.2f\n", *fpek);
    }

    return 0;
}

无论float您的系统上的 a 有多宽/多窄,这都将起作用,而不会引入特定于走过 char 数组末尾的未定义行为。它很可能仍然会出现总线错误,但至少解决了超出数组下标的 UB。

在我的 Mac Air(英特尔 64 位 CPU)上运行它不会产生总线错误:

array = 0x7fff5fbff868, size=8
i = 0, fpek = 0x7fff5fbff868, *fpek = 10.00
i = 1, fpek = 0x7fff5fbff869, *fpek = 11.00
i = 2, fpek = 0x7fff5fbff86a, *fpek = 12.00
i = 3, fpek = 0x7fff5fbff86b, *fpek = 13.00

如您所见,我的平台对float对齐并不是特别挑剔。您的结果可能(根据您之前的输出判断,可能)有所不同。

注意:(void*)演员阵容fpek = (void*)(array+i);可能看起来很奇怪,但这是 C,所以我可以侥幸逃脱。我这样做的原因是为了让您演示​​其他浮点类型并查看它们是否有对齐限制。正如所写,您可以fpek将函数顶部的声明更改为double

double *fpek = NULL;

然后重新运行程序。在我的系统上,这会产生:

array = 0x7fff5fbff860, size=16
i = 0, fpek = 0x7fff5fbff860, *fpek = 10.00
i = 1, fpek = 0x7fff5fbff861, *fpek = 11.00
i = 2, fpek = 0x7fff5fbff862, *fpek = 12.00
i = 3, fpek = 0x7fff5fbff863, *fpek = 13.00
i = 4, fpek = 0x7fff5fbff864, *fpek = 14.00
i = 5, fpek = 0x7fff5fbff865, *fpek = 15.00
i = 6, fpek = 0x7fff5fbff866, *fpek = 16.00
i = 7, fpek = 0x7fff5fbff867, *fpek = 17.00
于 2013-01-12T20:14:17.193 回答
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并非所有系统都可以对内存进行非对齐访问,例如旧的摩托罗拉 M68000 就无法做到这一点。发生这种情况时的典型错误是总线错误。然而,这些系统在今天变得不常见了,现代(而不是那么现代)的编译器应该能够正确处理它。

于 2013-01-12T19:36:50.507 回答
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问题是您创建了一个 char 数组(分配的内存为 4 位)并将浮点指针指向数组的开头。您在将 10 添加到指针后尝试读取(因为指针来自 float 类型,它以 sizeof(float)*10 递增,并且这已经在数组之外。因此预计会产生错误。

尝试删除此行*fpek = (float) i + 10;。试试看。

另一件要改变的事情可能fprintf(stderr, "*fpek = %.2f\n", *fpek);fprintf(stderr, "*fpek = %c\n", *fpek);

于 2013-01-12T20:00:43.760 回答