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我想变成 Unity 以进行未来的开发,但就目前而言,我对那个引擎有一点了解。因此,我想问您,Unity 是开发 2d 应用程序的好选择还是仅适用于游戏?它是否提供与 Android 相同的功能,例如触摸屏或 iOS 多点触控?

使用 Unity 开发专用于 Android 和 iOS 的应用程序是明智之举,还是坚持使用 Android 和 iOS 的这两种不同的开发路径更好?

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在 Unity 中创建出色的 2D 游戏是非常有可能的。事实上,跟随你的评论:

更清楚地说,我的意思是 2d 拖放游戏。Unity不能用于非游戏应用程序是否有特定原因?

即使在 2D 中,Unity 也可以创建非游戏应用程序。Unity 的好处是您可以轻松创建实用程序/软件/非游戏应用程序。Unity 为多个平台打造了一个出色的软件平台。在大多数情况下,Unity 在逻辑和功能方面具有 C# Mono 的强大功能。

使用 Unity 的陷阱之一是 GUI。为了获得良好的 GUI,您可能需要查看一些替代的第三方 Unity 插件。

换句话说,Unity 非常适合全方位的多平台开发。:)

于 2013-01-12T04:18:57.790 回答