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我有一个MainWindow.xamlwith a ScatterView,其中有一个TagVisualization.xaml在放置标签时出现的 a 。在里面TagVisualization,我有一个PhotoGallery.xaml有一个LibraryBar,它由一个名为 的外部类填充PhotoGalleryViewModel.cs。我已经实现了这个DragDropScatterView类,所以我可以将项目从 中LibraryBar拖放到ScatterView. 当一个新ScatterViewItem的被创建时,它有一个关闭按钮。当我单击它时,该项目应该从 中删除ScatterView并在LibraryBar. 我的问题是重新启用该项目,因为我似乎无法访问PhotoGallery.xaml.

前段时间我有类似的事情,有人给了我以下解决方案:

private void SurfaceButton_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e) {
    ScatterViewItem _host = MyApplication.Helpers.VisualTree.FindVisualParent<ScatterViewItem>(this);

    if (_host != null) {
        DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(this);
        ScatterViewItem svi = null;
        while (parent as DragDropScatterView == null)
        {
            if (parent is ScatterViewItem)
                svi = parent as ScatterViewItem;
            parent = VisualTreeHelper.GetParent(parent);
        }

        // Access directly to the LibraryBar
        LibraryBar lb = _host.Tag as LibraryBar;
        lb.SetIsItemDataEnabled(_host.Content, true);

        ((DragDropScatterView)parent).Items.Remove(this.DataContext);
    }

但是,在我目前的项目中,这不起作用,因为_host.Tag总是null. 我设法想出了这个:

private void scatterCloseButton(object sender, TouchEventArgs e) {
    ScatterViewItem _host = MyApplication.Model.VisualTree.FindVisualParent<ScatterViewItem>(this);

    if (_host != null) {

        DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(this);
        ScatterViewItem svi = null;
        while (parent as DragDropScatterView == null) {
            if (parent is ScatterViewItem)
                svi = parent as ScatterViewItem;
            parent = VisualTreeHelper.GetParent(parent);
        }

        // The data of the item
        PhotoGalleryViewModel lb = _host.DataContext as PhotoGalleryViewModel;

        if (lb != null) {
            // The Tag Visualizer relative to that tag
            TagVisualizer tagVisualizer = SurfaceFiturApp.Model.VisualTree.FindVisualParent<TagVisualizer>(this);
            if (tagVisualizer != null) {
                // The PhotoGallery object where the gallery is in
                PhotoGallery photoGallery = SurfaceFiturApp.Model.VisualTree.FindVisualChild<PhotoGallery>(tagVisualizer);
                if (photoGallery != null) {
                    // Enable the item in the library
                    photoGallery.setLibraryItemEnabled(lb);
                }
            }
        }

        // Remove the object from the ScatterView
        ((DragDropScatterView)parent).Items.Remove(this.DataContext);

    }

}

但是这个问题(除了它的效率低下,因为我一路走到 theTagVisualization并且一路走来得到LibraryBar)是我无法区分不同的LibraryBar's,即,如果我在表面上有两个标签,只有其中一个将重新启用该项目,而其他人则什么都不做。

所以我的问题是:给定第一块代码,我怎样才能让它为我工作?我怎样才能从那里到达我的,即从( )LibraryBar一路走到a 内部的那个,也就是说,轮到 a和 a 的内部?ScatterViewItemPhotoGalleryViewModelLibraryBarTagVisualizationMainWindowScatterView

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1 回答 1

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我设法解决了我的问题,DragDropScatterView.cs我需要将我的保存dragSourceScatterViewItem,以便稍后激活它。所以我添加以下代码:

private void OnCursorDrop(object sender, SurfaceDragDropEventArgs args) {
    (...)
    svi.Tag = droppingCursor.DragSource;
    (...)
}

这样我就可以使用我的第一篇文章中显示的第一部分代码,因为现在我有了dragSource.

于 2013-01-18T09:43:25.337 回答