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我正在使用 RX 来查询来自自动化设备的事件,该设备连接有按钮。我希望能够区分用户刚刚按下并立即释放按钮,或者他是否按住按钮一段时间。我用来查看他是否按住按钮的查询有问题。

基本思想是一旦按钮被按下,我会每半秒产生一个值,直到按钮再次被释放。我还给每个值加上时间戳,这样我就知道按钮被按下了多长时间。

这是我的代码,以及我认为这应该如何工作:

public IObservable<DigitalInputHeldInfo> Adapt(IObservable<EventPattern<AdsNotificationEventArgs>> messageStream) {
  var startObservable = 
    _digitalInputPressedEventAdapter.Adapt(messageStream);
  var endObservable = 
    _digitalInputReleasedEventAdapter.Adapt(messageStream);

  return from notification in startObservable.Timestamp()

    from interval in 
        Observable.
        Interval(
            500.Milliseconds(),
            _schedulerProvider.ThreadPool).
        Timestamp().
        TakeUntil(endObservable)

    select new DigitalInputHeldInfo(
            interval.Timestamp.Subtract(notification.Timestamp),
            notification.Value);
}

从给定的 IObservable 中,我正在对其应用查询,以便我有一个可观察的startObservable,每次按下按钮时都会产生一个值(状态从false变为true)。我还有一个可观察的endObservable,从同一个源 observable 查询,它在按钮再次释放时产生一个值(状态从true变为false)。当startObservable产生一个值时,我每 500 毫秒开始一个可观察的时间间隔。我给这些值加上时间戳,并从中获取,直到endObservable产生一个值。然后我返回一个包含startObservable值的对象到现在为止已经坚持了多久。

我对此进行了单元测试,我按住按钮 2 秒钟(使用 TestScheduler),释放它,然后让调度程序继续运行几秒钟。我这样做是为了确保在释放按钮后不再产生任何值。

这是我的测试失败的地方,也是我的问题的主题。在我的测试中,我预计会产生 4 个值(在 0.5 秒、1 秒、1.5 秒和 2 秒之后)。但是,即使我使用的是TakeUntil(endObservable) ,在按钮释放后仍然会产生事件(产生 endObservable 的digitalInputReleasedEventAdapter自己的一组测试,我相信它会按应有的方式工作) .

我认为我没有错误地构建我的查询。我怀疑这可能与热与冷的可观察物有关。但由于我刚开始使用 RX,我并不完全了解这可能与我在这里遇到的问题有什么关系。

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4 回答 4

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不确定这是否完全符合您的要求,但它是“另一种方法”:

void Main()
{
    // ButtonPush returns IObservable<bool>
    var buttonPusher = ButtonPush();
    var pushTracker = 
        from pushOn in buttonPusher.Where(p => p).Timestamp()
        let tickWindow = Observable.Interval(TimeSpan.FromMilliseconds(500))
        from tick in tickWindow
            .TakeUntil(buttonPusher.Where(p => !p))
            .Timestamp()
            .Select(t => t.Timestamp)
        select tick;

    Console.WriteLine("Start: {0}", Observable.Return(true).Timestamp().First().Timestamp);
    var s = pushTracker
        .SubscribeOn(NewThreadScheduler.Default)
        .Subscribe(x => Console.WriteLine("tick:{0}", x));
}

IObservable<bool> ButtonPush()
{
    var push = new BehaviorSubject<bool>(false);    
    var rnd = new Random();
    Task.Factory.StartNew(
        () => 
        {
            // "press button" after random # of seconds
            Thread.Sleep(rnd.Next(2, 5) * 1000);
            push.OnNext(true);
            // and stop after another random # of seconds
            Thread.Sleep(rnd.Next(3, 10) * 1000);
            push.OnNext(false);
        });
    return push;
}
于 2013-01-12T00:15:16.403 回答
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听起来您想要的是仅在按钮按下时接收时间事件。CombineLatest应该在这里帮助你。

例如:

using Microsoft.Reactive.Testing;
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Reactive.Linq;
using System.Reactive.Subjects;

namespace ButtonTest
{
    class Program
    {
        enum State
        {
            KeyDown, KeyUp
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var buttonState = new BehaviorSubject<State>(State.KeyUp);
            var testScheduler = new TestScheduler();
            var events = testScheduler.CreateObserver<long>();

            Observable.Interval(TimeSpan.FromTicks(100), testScheduler)
                .CombineLatest(buttonState, (t,s)=> new { TimeStamp = t, ButtonState = s })
                .Where(t => t.ButtonState == State.KeyDown)
                .Select(t => t.TimeStamp)
                .Subscribe(events);

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=0
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=1

            buttonState.OnNext(State.KeyDown);
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=2

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=3
            buttonState.OnNext(State.KeyUp);

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=4
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=5

            buttonState.OnNext(State.KeyDown);
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=6

            buttonState.OnNext(State.KeyUp);

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=7
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=8

            Debug.Assert(events.Messages.Count == 5);
            Debug.Assert(events.Messages[0].Value.Value == 1);
            Debug.Assert(events.Messages[1].Value.Value == 2);
            Debug.Assert(events.Messages[2].Value.Value == 3);
            Debug.Assert(events.Messages[3].Value.Value == 5);
            Debug.Assert(events.Messages[4].Value.Value == 6);
        }
    }
}
于 2013-01-11T23:25:57.433 回答
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不确定这是否是错误,但您的 TimeStamp 调用未包含测试调度程序。检查所有采用 IScheduler 参数的运算符,并确保它们在测试调度程序中传递。

于 2013-01-11T18:46:13.267 回答
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我找到了解决方案。

public IObservable<DigitalInputHeldInfo> Adapt(
  IObservable<EventPattern<AdsNotificationEventArgs>> messageStream) {

  var startObservable = _digitalInputPressedEventAdapter.
      Adapt(messageStream).
      Publish();
  var endObservable = _digitalInputReleasedEventAdapter.
      Adapt(messageStream).
      Publish();

  startObservable.Connect();
  endObservable.Connect();

  return from notification in startObservable.Timestamp()
         from interval in Observable.Interval(500.Milliseconds(), 
                                              _schedulerProvider.ThreadPool).
                          Timestamp().
                          TakeUntil(endObservable)
         select new DigitalInputHeldInfo(
                interval.Timestamp.Subtract(notification.Timestamp), 
                notification.Value);
}

我将此代码隔离到控制台应用程序中,并从 IEnumerable<> 构造源 observable(此处称为messageStream),该 IEnumerable<> 产生了一些真值和假值。我看到这个 IEnumerable<> 生成了几次,所以肯定有几个线程启动了。我相信产生的值被 Observable.Interval 的单独实例消耗,并且这些实例相互竞争以接收指示按钮释放的消息。所以现在我在 startObservable 和 endObservable 上调用 Publish() 和 Connect(),所以 Observable.Interval 实例共享同一个订阅。

于 2013-01-12T15:56:29.573 回答