我正在构建一个 iPhone 纸牌游戏,我想在每轮结束时为玩家卡片制作动画。玩家可以在每一轮结束时拥有任意数量的牌,所以我不能以任何静态方式嵌套动画代码。如果我有以下代码来为桌子上的两个卡片视图对象设置动画......
UICardView * __block card1 = [[UICardView alloc] init];
UICardView * __block card2 = [[UICardView alloc] init];
[UIView animateWithDuration:1.0f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationCurveLinear
animations:^{
card1.frame = CGRectOffset(cardView.frame, 0.0f, -300.0f);
}
completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:1.0f
delay:0.0f
options:UIViewAnimationCurveLinear
animations:^{
card2.frame = CGRectOffset(cardView.frame, 0.0f, -300.0f);
}
completion:nil]
}];
...我如何构建我的代码来为 NSOrderedList 中未知数量的卡片视图对象设置动画?
非常感谢你的智慧!