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在成功进入 Google Play 商店后,我一直试图让我的应用程序在 iPhone 上运行。我发现 iPhone 的流程比我预想的还要糟糕。

我的问题是,虽然我为每个显示器指定了启动图像,但当我在 IOS 6.0 模拟器或 iPhone 5 上进行测试时,我得到的是愚蠢的默认启动图像,而不是我指定的那个。

我以为我的配置有误,但是当我想到在 IOS 5.0 模拟器上尝试它时,它成功了!这非常令人沮丧。

我正在使用 XCODE 来“直观地”执行此操作。我太菜鸟了,无法确定如何在 .plist 中手动执行此操作,而且我无法从苹果那里找到任何关于它的真实文档。

我肯定可以使用指向一些实际有用文档的链接,甚至可以从经历过同样事情并找到解决方案的人那里获得一些帮助。

谢谢!

顺便说一句:我正在使用 xcode 4.5.2

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有几件事要检查...

首先,您的命名约定:

Default.png(320 x 480) 支持原始 iPhone 至 iPhone 3GS

Default@2x.png(640 x 960) 支持 iPhone 4 和 4S

Default-568h@2x.png(640 x 1136) 支持 iPhone 5

大小写很重要,所以要小心。

其次,确保每张图像都是 72 dpi。

第三,从 Xcode 执行 Product->Clean 以确保您已经摆脱了周围的任何旧文件。还要从模拟器中删除应用程序并再次尝试运行。

最后,尝试在实际硬件上运行。尽管模拟器非常好,但它们的工作方式还是有一些不同——特别是它们对图像的适应程度。

于 2013-01-10T20:09:56.153 回答