我正在尝试用 Java 编写我的第一个基于 GUI 的游戏,我选择了扫雷。我是 Java 的新手(虽然我可以设法对游戏的逻辑部分进行编程,所以不是“我不知道什么是类”意义上的“新手”)和 Swing 的完整新生,所以我会如果我可以将所见即所得编辑器(如 NetBeans 编辑器)用于图形部分,而不是手动编写布局,我会很高兴。
然而,在玩过编辑器之后,就我目前的理解而言,我只能用 Netbeans 编辑器设置恒定数量的不同容器——我的意思是,我必须提前知道板子必须有哪些尺寸。但是,我希望棋盘能够动态调整大小,以便用户可以在 9x9 网格上播放 31 个炸弹,以及在 100x105 网格上播放 3 个炸弹。你能用所见即所得编辑器创建这样的动态调整大小(当然不是即时调整 - 我的意思是用户可以决定他在开始游戏时要在哪个网格上玩)按钮网格,或者这样的事情需要全部编码自己从头开始?