我在我的游戏项目中遇到上述任何问题。网上已经有很多答案,我查看了所有答案,但它们对我不起作用或有不同的情况。这是我的情况:
这就是我的解决方案的样子。我将项目名称从Visual Studio 更改为 ,这很有效X-Power
。Neo_Elements
但它不会影响实际的物理文件夹。
.vcxproj 文件的物理文件路径和名称是...\Neo_Elements\WorldScrollingGame\WorldScrollingGame.vcxproj
.
.sln 文件的物理文件路径和名称是
...\Neo_Elements\X-Power.sln
我想做的事:
将解决方案重命名为
Neo_Elements
(因此.sln
文件将相应更改)将文件路径更改为
...\Neo_Elements\Neo_Elements\...
将 .vcxproj 文件重命名为
Neo_Elements.vcxproj
所以更改后 .sln 文件路径和名称应该是
...\Neo_Elements\Neo_Elements.sln
.vcxproj 文件路径和名称应该是...\Neo_Elements\Neo_Elements\Neo_Elements.vcxproj
解决方案和项目名称都是Neo_Elements
我做了什么:
- 在解决方案名称上按 F2 重命名 Visual Studio 中的解决方案。
发生了什么:
该项目不再构建并创建一堆编译错误,如下所示:
fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directory
fatal error C1083: Cannot open include file: 'resource.h': No such file or directory
我什至没有更改物理文件夹,也不知道为什么找不到文件,而且丢失文件的位置对我来说似乎完全随机。(不仅是那些下面的\WorldScrollingGame
,还有一些更深层次的。还有很多文件受到影响,但只有少数文件找不到)。当我尝试将解决方案名称改回时X-Power
,结果证明我不能。它说“无法重命名解决方案,因为具有指定名称的解决方案文件已经存在”,尽管事实上已经不存在X-Power.sln
了。尽管如此,我已经完全被困在这里,不得不从备份中恢复整个解决方案(或在 Windows 资源管理器中手动更改 .sln 文件的名称)。第一次尝试失败。
然后我开始尝试第二个,方法是在 VS 之外更改项目文件夹。
我做了什么:
我点击了这个链接:关闭VS,在VS之外重命名项目主管,在文本编辑器中编辑.sln更改"X-Power", "WorldScrollingGame\WorldScrollingGame.vcxproj"
为"X-Power", "Neo_Elements\WorldScrollingGame.vcxproj"
(奇怪的是X-Power
应该是Neo_Elements
因为我在VS中编辑了项目名称,但不知何故它没有反映这里的变化,除非这个不是项目名称的反映,根据该链接,绝不应该是这种情况。但由于之前发生的事情,我现在不想弄乱解决方案名称)。
发生了什么:
事实证明,我仍然收到一堆编译错误,类似于我第一次尝试时遇到的错误,不知道如何解决这些错误。
所以我没有费心尝试第三个,因为我什至不知道如何
请帮忙!这几个实在是过不去。
编辑:我知道开始一个新文件并迁移所有文件可能会更好,但我之前无法在任何情况下进行重命名——即使是单个解决方案重命名或单个项目目录重命名。所以我想借此机会弄清楚这实际上是如何工作的,因为它似乎对很多人都有效