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我正在开发一款 iPhone 游戏,并且刚刚添加了一些 Game Center 功能。测试人员发现 Game Center 测试起来很烦人,因为他们必须使用真实帐户退出 GC,然后使用沙盒帐户登录。

我一直在考虑将其提交到 App Store,但将发布日期设置在很远的将来,以便我可以使用促销代码分发给我的测试人员。这将允许他们使用他们的实时游戏中心帐户来测试我的游戏。

除了由于审核过程,新的 beta 版本需要一周时间才能到达测试人员,使用 Live App Store 分发给测试人员还有其他问题吗?

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在我看来,与依赖 Apple 的审批流程来动态测试功能相比,必须从常规游戏中心帐户注销到沙盒帐户的小不便是微不足道的。伴随着这样一个事实,即如果发现任何错误,该应用程序将不会被彻底批准,这使得这是一个非常不可行的选择。

于 2013-01-09T04:43:35.593 回答
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  1. 您的游戏必须看起来不像 beta 测试或演示,但要看起来功能齐全,才能获得 Apple 的批准。因此,您必须删除(隐藏)所有尚未工作或尚未完成的游戏元素和 UI,包括游戏说明中的任何内容。

  2. 您不能阻止任何人在它被批准并发布出售后下载或购买它。因此,您的应用可能会从随机下载者那里获得 1 星评级。(也许您可以通过将价格设置得非常高来限制您的曝光率,从午夜开始让该应用程序仅在 1 个国家/地区发售,并在您的测试人员使用兑换代码下载它后立即将其下架。)

于 2013-01-09T06:56:55.103 回答