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如何有效地标准化 CUDA 中的矩阵列?

我的矩阵以列为主,典型大小为 2000x200。

该操作可以用以下matlab代码表示。

A = rand(2000,200);

A = exp(A);
A = A./repmat(sum(A,1), [size(A,1) 1]);

这可以通过 Thrust、cuBLAS 和/或 cuNPP 有效地完成吗?

包括 4 个内核的快速实现如下所示。

想知道这些是否可以在 1 或 2 个内核中完成以提高性能,尤其是对于 cublasDgemv() 实现的列求和步骤。

#include <cuda.h>
#include <curand.h>
#include <cublas_v2.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/device_ptr.h>
#include <thrust/transform.h>
#include <thrust/iterator/constant_iterator.h>
#include <math.h>

struct Exp
{
    __host__ __device__ void operator()(double& x)
    {
        x = exp(x);
    }
};

struct Inv
{
    __host__ __device__ void operator()(double& x)
    {
        x = (double) 1.0 / x;
    }
};

int main()
{
    cudaDeviceSetCacheConfig(cudaFuncCachePreferShared);
    cublasHandle_t hd;
    curandGenerator_t rng;
    cublasCreate(&hd);
    curandCreateGenerator(&rng, CURAND_RNG_PSEUDO_DEFAULT);

    const size_t m = 2000, n = 200;
    const double c1 = 1.0;
    const double c0 = 0.0;

    thrust::device_vector<double> A(m * n);
    thrust::device_vector<double> sum(1 * n);
    thrust::device_vector<double> one(m * n, 1.0);

    double* pA = thrust::raw_pointer_cast(&A[0]);
    double* pSum = thrust::raw_pointer_cast(&sum[0]);
    double* pOne = thrust::raw_pointer_cast(&one[0]);

    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        curandGenerateUniformDouble(rng, pA, A.size());


        thrust::for_each(A.begin(), A.end(), Exp());

        cublasDgemv(hd, CUBLAS_OP_T, m, n,
                &c1, pA, m, pOne, 1, &c0, pSum, 1);

        thrust::for_each(sum.begin(), sum.end(), Inv());

        cublasDdgmm(hd, CUBLAS_SIDE_RIGHT, m, n, pA, m, pSum, 1, pA, m);
    }

    curandDestroyGenerator(rng);
    cublasDestroy(hd);

    return 0;
}
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3 回答 3

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我将 M2090 上 3 种方法的性能与 CUDA 5.0 进行了比较。

  1. [173.179 us] cublas 实现如问题所示
  2. [733.734 us]thrust::reduce_by_key来自@talonmies的纯推力实现
  3. [1.508 ms] 纯推力实现thrust::inclusive_scan_by_key

A_{2,000 x 200} 上的性能

可以看出,

  1. 在这种情况下,cublas 的性能最高;
  2. both thrust::reduce_by_key&thrust::inclusive_scan_by_key启动多个内核,这会导致额外的开销;
  3. thrust::inclusive_scan_by_key与 相比,向 DRAM 写入的数据要多得多thrust::reduce_by_key,这可能是内核时间更长的原因之一;
  4. cublas 和推力方法之间的主要性能差异是矩阵列求和。推力较慢可能是因为thrust::reduce_by_key旨在减少具有不同长度的段,但cublas_gemv()只能适用于固定长度的段(行/列)。

当矩阵 A 大到可以忽略内核启动开销时,cublas 方法仍然表现最好。A_{20,000 x 2,000} 上的分析结果如下所示。

A_{20,000 x 2,000} 上的性能

将第一个for_each操作与cublasSgemv@talonmies 指示的调用融合可能会进一步提高性能,但我认为应该使用手工编写的内核而不是thrust::reduce_by_key.

3 种方法的代码如下所示。

#include <cuda.h>
#include <curand.h>
#include <cublas_v2.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/device_ptr.h>
#include <thrust/transform.h>
#include <thrust/reduce.h>
#include <thrust/scan.h>
#include <thrust/iterator/counting_iterator.h>
#include <thrust/iterator/transform_iterator.h>
#include <thrust/iterator/discard_iterator.h>
#include <thrust/iterator/permutation_iterator.h>
#include <math.h>

struct Exp: public thrust::unary_function<double, double>
{
    __host__ __device__ double operator()(double x)
    {
        return exp(x);
    }
};

struct Inv: public thrust::unary_function<double, double>
{
    __host__ __device__ double operator()(double x)
    {
        return (double) 1.0 / x;
    }
};

template<typename T>
struct MulC: public thrust::unary_function<T, T>
{
    T C;
    __host__ __device__ MulC(T c) :
        C(c)
    {
    }
    __host__ __device__ T operator()(T x)
    {
        return x * C;
    }
};

template<typename T>
struct line2col: public thrust::unary_function<T, T>
{
    T C;
    __host__ __device__ line2col(T C) :
            C(C)
    {
    }

    __host__ __device__ T operator()(T i)
    {
        return i / C;
    }
};

int main()
{
    cudaDeviceSetCacheConfig(cudaFuncCachePreferShared);
    cublasHandle_t hd;
    curandGenerator_t rng;
    cublasCreate(&hd);
    curandCreateGenerator(&rng, CURAND_RNG_PSEUDO_DEFAULT);

    const size_t m = 2000, n = 200;
    const double c1 = 1.0;
    const double c0 = 0.0;

    thrust::device_vector<double> A(m * n);
    thrust::device_vector<double> B(m * n);
    thrust::device_vector<double> C(m * n);
    thrust::device_vector<double> sum1(1 * n);
    thrust::device_vector<double> sum2(1 * n);
    thrust::device_vector<double> one(m * n, 1);

    double* pA = thrust::raw_pointer_cast(&A[0]);
    double* pB = thrust::raw_pointer_cast(&B[0]);
    double* pSum1 = thrust::raw_pointer_cast(&sum1[0]);
    double* pSum2 = thrust::raw_pointer_cast(&sum2[0]);
    double* pOne = thrust::raw_pointer_cast(&one[0]);

    curandGenerateUniformDouble(rng, pA, A.size());

    const int count = 2;

    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        thrust::transform(A.begin(), A.end(), B.begin(), Exp());
        cublasDgemv(hd, CUBLAS_OP_T, m, n, &c1, pB, m, pOne, 1, &c0, pSum1, 1);
        thrust::transform(sum1.begin(), sum1.end(), sum1.begin(), Inv());
        cublasDdgmm(hd, CUBLAS_SIDE_RIGHT, m, n, pB, m, pSum2, 1, pB, m);
    }

    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        thrust::reduce_by_key(
                thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), line2col<int>(m)),
                thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), line2col<int>(m)) + A.size(),
                thrust::make_transform_iterator(A.begin(), Exp()),
                thrust::make_discard_iterator(),
                sum2.begin());
        thrust::transform(
                A.begin(), A.end(),
                thrust::make_permutation_iterator(
                        sum2.begin(),
                        thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), line2col<int>(m))),
                C.begin(),
                thrust::divides<double>());
    }

    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        thrust::inclusive_scan_by_key(
                thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), line2col<int>(m)),
                thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), line2col<int>(m)) + A.size(),
                thrust::make_transform_iterator(A.begin(), Exp()),
                C.begin());
        thrust::copy(
                thrust::make_permutation_iterator(
                        C.begin() + m - 1,
                        thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), MulC<int>(m))),
                thrust::make_permutation_iterator(
                        C.begin() + m - 1,
                        thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), MulC<int>(m))) + n,
                sum2.begin());
        thrust::transform(
                A.begin(), A.end(),
                thrust::make_permutation_iterator(
                        sum2.begin(),
                        thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(0), line2col<int>(m))),
                C.begin(),
                thrust::divides<double>());
    }

    curandDestroyGenerator(rng);
    cublasDestroy(hd);

    return 0;
}
于 2013-01-09T08:41:15.460 回答
3

您应该能够将第一个for_each操作与cublasSgemv调用融合为一个reduce_by_key调用。如果您将函子定义/重新定义为:

struct Accessor : public thrust::unary_function<int,int>
{
    int lda;
    __host__ __device__ Accessor(int _lda) : lda(_lda) {};
    __host__ __device__ int operator()(const int& idx)
    {
        return idx/lda;
    }
};

struct Exp : public thrust::unary_function<double,double>
{
    __host__ __device__ double operator()(const double& x)
    {
        return exp(x);
    }
};

struct Inv : public thrust::unary_function<double,double>
{
    __host__ __device__ double operator()(const double& x)
    {
        return double(1.0) / x;
    }
};

然后,您可以将标准化输出计算为

Accessor columns(m);
thrust::reduce_by_key(
        thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(int(0)), columns),
        thrust::make_transform_iterator(thrust::make_counting_iterator(int(m*n)), columns),
        thrust::make_transform_iterator(A.begin(), Exp()),
        thrust::make_discard_iterator(),
        sum.begin());

thrust::for_each(sum.begin(), sum.end(), Inv());

cublasDdgmm(hd, CUBLAS_SIDE_RIGHT, m, n, pA, m, pSum, 1, pA, m);

[免责声明:所有代码在浏览器中编写且未经测试,使用风险自负]

除了减少内核调用的数量外,使用花哨的迭代器还消除了对大型单位矩阵的需要,这应该减少内存占用和内存事务的总数来进行求和和求幂运算。

于 2013-01-09T03:43:47.557 回答
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您可以通过以下方式使用ArrayFire

array A = randu(2000, 2000);
A = exp(A);
A /= tile(sum(A, 0), A.dims(0), 1);

你也可以在推力中做到这一点。但是,如果您要使用矩阵(而不是普通向量),则必须在 for 循环中进行,这不会那么有效。

免责声明我是 Accelereyes 的一名开发人员,从事 arrayfire 工作。

编辑我正在根据要求生成新的基准。

编辑exp由于这个基准,我们在代码中发现了性能错误。我们正在审查和修复它。

于 2013-01-08T23:24:59.640 回答