所以我正在统一创建一个简单的游戏,我想使用 tn 游戏背心。
http://tngames.com/pages/Developers
我已经从他们的主页下载了 SDK,这个 SDK 是一个 C++ 头文件和库文件。我不知道如何从这里开始,将其用于我的统一项目。任何人都知道如何将文件与我的游戏耦合,以便我可以使用这些方法?
一个问题是我没有 Unity pro,所以我不能使用插件,因为有些人对我发现的一些问题提出了建议。
所以我正在统一创建一个简单的游戏,我想使用 tn 游戏背心。
http://tngames.com/pages/Developers
我已经从他们的主页下载了 SDK,这个 SDK 是一个 C++ 头文件和库文件。我不知道如何从这里开始,将其用于我的统一项目。任何人都知道如何将文件与我的游戏耦合,以便我可以使用这些方法?
一个问题是我没有 Unity pro,所以我不能使用插件,因为有些人对我发现的一些问题提出了建议。
至少从 Unity 5 开始,Pro 和 Free 用户都可以创建原生插件,并与他们运行的平台交互:
每个平台的步骤都不同,但它们通常涉及创建某种库(例如.so
,在 Android下是动态的,.a
在 iOs 下是静态的,这是我现在正在处理的平台)并将符号导入 C#(一切都很简单)在文档中解释)。
这个过程有它自己的怪癖,但如果付出足够的努力,它肯定会奏效......
希望它有所帮助(并消除可能由现在已过时的已接受答案引发的一些混乱)
如果没有 Unity pro,您将无法使用插件,因此您无法使用本机库或外部代码。