我想使用 pygame实现 Koch Koch 雪花。
我正在使用来自http://en.wikipedia.org/wiki/File:KochFlake.svg的以下系列图片
我的算法是这样的
- 画一个三角形
- 计算三分之一大小的三角形的点并删除中心线
- 找出外部点(如上图第二个图所示)
- 列出所有端点
- 使用多边形连接所有点
我已经完成了第二步。但是我在第三步上苦苦挣扎——因为我不知道如何找到外点——有什么提示吗?
这是我的代码到第二步
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
fpsClock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((600,600))
pygame.display.set_caption('Koch snowflake')
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0 ,0)
def midpoints(pt1 , pt2):
(x1, y1) = pt1
(x2, y2) = pt2
return ((x1+x2)/2, (y1 + y2)/2)
def midline(pt1, pt2):
(x1, y1) = pt1
(x2, y2) = pt2
return [(x1 + float(x2-x1)/3.0,y1 + float(y2-y1)/3.0), (x1 + float(x2-x1)*2.0/3,y1+ float(y2-y1)*2.0/3)]
def drawline(pt1, pt2):
pygame.draw.line(screen, white, pt1, pt2)
def clearline(pt1,pt2):
pygame.draw.line(screen, black, pt1, pt2, 4)
a = [(150,150), (450,150), (300,410), (150,150)]
pygame.draw.polygon(screen, white ,(a[0], a[1], a[2]), 1)
i = 0
order = 0
length = len(a)
while order < length - 1:
pts = midline(a[i], a[i+1])
clearline(pts[0], pts[1])
a = a[:i+1] + pts + a[i+1:]
print a
if order < 3:
i = i+3
order = order + 1
#pygame.draw.polygon(screen, white ,Tup, 1)
pygame.display.update()