我正在用 Java 制作一个自上而下的射击游戏克隆。大约一个小时后,我能够弄清楚如何定位船的射弹,它是相对于船的精灵方向的激光。问题是,如果我移动船,当我移动船时,弹丸会相对于船的方向跟随。如您所见,这是一个问题,因为无论发射时船在哪里,激光都应该独立移动。
这是提出我的问题的代码:
private Image ship;
private int ship_dx = 500;
private int ship_dy = 400;
private int ship_velocity = 5;
private boolean isLaser = false;
private static final int laser_DyOffSetOfBall = 48;
private static final int laser_DxOffSetOfBall = 23;
private Image laser;
private int laser_dx = ship_dx+laser_DxOffSetOfBall;
private int laser_dy = ship_dy-laser_DyOffSetOfBall;
private int laser_velocity= 10;
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawImage(ship, ship_dx, ship_dy, this);
if(isLaser){
laser_dy -= laser_velocity;
laser_dx = ship_dx+laser_DxOffSetOfBall;
g.drawImage(laser,laser_dx,laser_dy,this);
if(laser_dy < 50)
{
isLaser = false;
laser_dy = ship_dy-laser_DyOffSetOfBall;
}
}
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
}
这是游戏!: