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我一直在尝试使用 NASM 在 Linux 中进行汇编,以便我可以理解OSDev 上的 loader.s 脚本

我发现有趣的一件事是使用 dd 声明变量时生成的程序集。我进行了一些测试,并将输出放在下面。本质上,我只是分配不同的数字并查看在目标文件(而不是可执行文件)中生成了哪些程序集。

$ cat test1.s
global _start

section .text
    dd 0x0

_start:
    mov eax, 1
    mov ebx, 0
    int 80h

$ nasm -f elf test1.s ; objdump -d test1.o

test1.o:     file format elf32-i386


Disassembly of section .text:

00000000 <_start-0x4>:
   0:   00 00                   add    %al,(%eax)
    ...

00000004 <_start>:
   4:   b8 01 00 00 00          mov    $0x1,%eax
   9:   bb 00 00 00 00          mov    $0x0,%ebx
   e:   cd 80                   int    $0x80

.

$ cat test2.s
global _start

section .text
    dd 0x0
    dd 0x5

_start:
    mov eax, 1
    mov ebx, 0
    int 80h

$ nasm -f elf test2.s ; objdump -d test2.o

test2.o:     file format elf32-i386


Disassembly of section .text:

00000000 <_start-0x8>:
   0:   00 00                   add    %al,(%eax)
   2:   00 00                   add    %al,(%eax)
   4:   05 00 00 00 b8          add    $0xb8000000,%eax

00000008 <_start>:
   8:   b8 01 00 00 00          mov    $0x1,%eax
   d:   bb 00 00 00 00          mov    $0x0,%ebx
  12:   cd 80                   int    $0x80

.

$ cat test3.s
global _start

section .text
    dd 0x0
    dd 0x5
    dd 0xf

_start:
    mov eax, 1
    mov ebx, 0
    int 80h

$ nasm -f elf test3.s ; objdump -d test3.o

test3.o:     file format elf32-i386


Disassembly of section .text:

00000000 <_start-0xc>:
   0:   00 00                   add    %al,(%eax)
   2:   00 00                   add    %al,(%eax)
   4:   05 00 00 00 0f          add    $0xf000000,%eax
   9:   00 00                   add    %al,(%eax)
    ...

0000000c <_start>:
   c:   b8 01 00 00 00          mov    $0x1,%eax
  11:   bb 00 00 00 00          mov    $0x0,%ebx
  16:   cd 80                   int    $0x80

.

$ cat test4.s
global _start

section .text
    dd 0x0
    dd 0x5
    dd 0xf
    dd 0x16

_start:
    mov eax, 1
    mov ebx, 0
    int 80h

$ nasm -f elf test4.s ; objdump -d test4.o

test4.o:     file format elf32-i386


Disassembly of section .text:

00000000 <_start-0x10>:
   0:   00 00                   add    %al,(%eax)
   2:   00 00                   add    %al,(%eax)
   4:   05 00 00 00 0f          add    $0xf000000,%eax
   9:   00 00                   add    %al,(%eax)
   b:   00 16                   add    %dl,(%esi)
   d:   00 00                   add    %al,(%eax)
    ...

00000010 <_start>:
  10:   b8 01 00 00 00          mov    $0x1,%eax
  15:   bb 00 00 00 00          mov    $0x0,%ebx
  1a:   cd 80                   int    $0x80

我的问题是为什么我们最初要向 eax 寄存器添加内容,然后随着数据的增长修改其他寄存器,如 edx 和 esi?分配该数据不应该使用寄存器,尤其不应该添加它们。为什么我永远看不到正确的变量被放入寄存器(第一个问题的答案可能会回答这个问题)?例如,我add $0xb8000000,%eax在分配 0x5 时看到了该指令,但该指令中没有 0x5。

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当你用 声明一个 DWORD 时dd 0,它实际上只是在输出二进制文件中放置 4 个字节的零。当您反汇编二进制文件时,它会将其解释为代码(当您打算将其作为数据时)。碰巧的操作码add %al,(%eax)00 00

于 2013-01-06T22:21:07.547 回答
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您在 .text 部分中声明了这些变量,这就是发生这些添加的原因,要摆脱它,只需声明 .data 部分,这些额外的添加将不会发生。

于 2015-01-19T00:32:05.083 回答