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我得到了一个基于此代码的 ImageButton:

ImageButton btn = new ImageButton(this);
    btn.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(someValue,someValue));
    btn.setBackgroundResource(R.drawable.some_drawable);
    store.setImageResource(R.drawable.some_other_drawable);    
    store.getBackground().setAlpha(175);
   btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Something();

        }
    });

这样做的问题是 ImageResource 不会根据实际按钮的大小更改其大小。这使得“some_other_drawable”在我的情况下大于实际按钮,即使它的像素数完全相同,因为 someValue 小于图像资源的大小。

如何根据实际按钮的大小使图像资源发生变化?

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1 回答 1

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int width = 300;
int height = 100;
Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeByteArray(animal.getBlob(), 0, animal.getBlob().length), width, height, true);
imageView.setImageBitmap(resizedBitmap);

调整图像大小,然后设置它

于 2013-01-06T19:49:08.387 回答