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到目前为止,我一直在使用类别,但是随着一个新项目的开始,我环顾四周寻找新玩具,发现了 mogenerator

我已经成功生成了 _entity 和实体文件,太好了。但现在呢?
我应该把我所有的代码都放在实体中吗?现在我不能使用 generate nsmo 子类,是否必须手动添加所有新属性?如何使用 _entity 中的附加方法,我必须导入 _entity 或实体文件还是两者都导入?

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因此,对于遇到相同问题的任何人。

事情似乎出了问题,因为 Entity 类应该继承自 _Entity 类。我没有从任何指南中选择这个,但现在看起来很明显!然后,如果您愿意,Entity 类可以是一个空白实现。

于 2013-01-06T04:54:10.937 回答