借助提供特定于市场的 API 的 Android 应用商店,我如何构建一个有条件地使用特定于供应商的库的 Android 应用程序?例如,亚马逊提供了他们自己的应用内购买和“GameCircle”API。Google 拥有自己的 Licensing API,而现在欧亚将拥有自己的 IAP 和硬件控制器 API。
随着这些供应商特定 SDK 的激增,维护我的 Android 游戏的多个单独版本变得越来越困难。我想知道如何构建我的项目,以便我的代码可以在运行时检查各种 API 并在可用时使用它们。就像是
if (amazon api is available)
// Do some amazon-specific stuff
在构建时,我将链接所有库,然后将相同的通用应用程序上传到每个商店。