如果我理解正确,Apple 的 OpenGL ES 2.0 实现使用了 OpenGL ES 3.0 中的一些方法,例如
glBindVertexArrayAPPLE
或者
glBindVertexArrayOES
代替
glBindVertexArray
似乎与 MonoTouch 一起提供的 OpenTK 编译不包括这些方法中的任何一种,尽管它们存在 OpenTK 绑定,例如参见http://www.opentk.com/files/doc/_g_l_core_8cs_source.html的第 229 行.
有什么方法可以在 MonoTouch 中使用这些功能?也许某种方式可以通过 P/Invoke 调用它们?