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我想将一组矩形与相应的动作相关联,所以我试着做

struct menuActions {
    CGRect rect;
    SEL action;
};

struct menuActions someMenuRects[] = {
    { { { 0, 0 }, {320, 60 } }, @selector(doSomething) },
    { { { 0, 60}, {320, 50 } }, @selector(doSomethingElse) },
};

但我收到错误“初始化元素不是恒定的”。是否有某种原因我试图做的事情通常是不允许的,或者在全球范围内是不允许的,还是我有某种小标点错误?

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3 回答 3

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这个答案是为什么"initializer element is not constant"

给定以下示例:

SEL theSelector; // Global variable

void func(void) {
  theSelector = @selector(constantSelector:test:);
}

编译成这样的i386架构:

  .objc_meth_var_names
L_OBJC_METH_VAR_NAME_4:
  .ascii "constantSelector:test:\0"

  .objc_message_refs
  .align 2
L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5:
  .long   L_OBJC_METH_VAR_NAME_4

这部分定义了两个本地(就汇编代码而言)“变量”(实际上是标签)L_OBJC_METH_VAR_NAME_4L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5. 文本.objc_meth_var_namesand .objc_message_refs,就在“变量”标签之前,告诉汇编器目标文件的哪个部分放置“后面的东西”。这些部分对链接器有意义。 L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5最初设置为 的地址L_OBJC_METH_VAR_NAME_4

在执行加载时,在程序开始执行之前,链接器会做类似这样的事情:

  • 迭代该.objc_message_refs 部分中的每个条目。
  • 每个条目最初都设置为指向0终止C字符串的指针。
  • 在我们的示例中,指针最初设置为 的地址L_OBJC_METH_VAR_NAME_4,其中包含ASCII C字符串 "constantSelector:test:"
  • 然后它执行 sel_registerName("constantSelector:test:") 并将返回的值存储在 L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5. 知道私有实现细节的链接器可能不会按sel_registerName()字面意思调用。

对于我们的示例,基本上链接器在加载时执行此操作:

L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5 = sel_registerName("constantSelector:test:");

这就是为什么"initializer element is not constant"- 初始化器元素在编译时必须是常量。在程序开始执行之前,该值实际上是未知的。即使这样,您的struct声明也存储在不同的链接器部分,即该.data部分。链接器只知道如何更新节SEL中的值.objc_message_refs,并且无法将运行时计算的值SEL从..objc_message_refs.data

C代码...

theSelector = @selector(constantSelector:test:);

...变成:

  movl    L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5, %edx // The SEL value the linker placed there.
  movl    L_theSelector$non_lazy_ptr, %eax   // The address of theSelector.
  movl    %edx, (%eax)                       // theSelector = L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5;

由于链接器在程序执行之前完成所有工作,因此L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_5包含与调用时完全相同的值sel_registerName("constantSelector:test:")

theSelector = sel_registerName("constantSelector:test:");

不同的是这是一个函数调用,如果选择器已经注册,该函数需要做实际的寻找选择器的工作,或者通过分配一个新SEL值的过程来注册选择器。这比仅加载一个常数值要慢得多。尽管这“较慢”,但它确实允许您传递任意C字符串。这在以下情况下很有用:

  • 选择器在编译时是未知的。
  • 在调用之前,选择器是未知sel_registerName()的。
  • 您需要在运行时动态改变选择器。

所有选择器都需要通过sel_registerName(),每个选择器都只注册SEL一次。这样做的好处是,对于任何给定的选择器,在任何地方都只有一个值。尽管实现的私有细节,SEL“通常”只是一个char *指向选择器C字符串文本副本的指针。

现在你知道了。知道是成功的一半!

于 2009-09-12T03:27:50.903 回答
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怎么样:

struct menuActions {
   CGRect rect;
   const char *action;
};

struct menuActions someMenuRects[] = {
   { { { 0, 0 }, {320, 60 } }, "doSomething" },
   { { { 0, 60}, {320, 50 } }, "doSomethingElse" },
};

在运行时,注册选择器:

int numberOfActions = 2;
for (int i=0; i < numberOfActions; i++)
   NSLog (@"%s", sel_registerName(someMenuRects[i].action));

输出:

[Session started at 2009-09-11 16:16:12 -0700.]
2009-09-11 16:16:14.527 TestApp[12800:207] @selector(doSomething)
2009-09-11 16:16:14.531 TestApp[12800:207] @selector(doSomethingElse)

更多关于sel_registerName()Objective -C 2.0 运行时参考

于 2009-09-11T23:18:07.320 回答
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看起来你在这里重新发明了 NSCell 。如果你想实现一个菜单,为什么不使用现有的 UI 类呢?

于 2009-09-12T14:57:52.050 回答