我正在开发基于回合的纸牌游戏。这是游戏结构的简短描述:
- 向每位玩家发 4 张牌
- 随机玩家翻出 1 张牌,在他之后翻出另一张牌(看过前任玩家的牌)等等。
- 最后,拥有最高牌的玩家获胜并重新开始发牌
所以我的问题是如何使用 Game Center 制作回合制纸牌游戏,因为我还没有找到任何我需要的教程,所以我可以吗?
更新:我的第二个问题是;玩家是否可以创建一个房间,然后其他玩家可以加入(通过游戏中心)?
我正在开发基于回合的纸牌游戏。这是游戏结构的简短描述:
所以我的问题是如何使用 Game Center 制作回合制纸牌游戏,因为我还没有找到任何我需要的教程,所以我可以吗?
更新:我的第二个问题是;玩家是否可以创建一个房间,然后其他玩家可以加入(通过游戏中心)?
像往常一样,没有人会给你一个完整的教程。我猜你是 Obj-C 的新人。但:
所有代码示例都不起作用!
当然有人写了一个完整的教程。在这种情况下是史诗般的。它很大,专业且干净。功劳归于荷兰的 Matthijs Hollemans。它正在使用 Gamecenter 的蓝牙功能。
如果您想使用 Gamecenters 回合制 API,请继续阅读本教程:
http://www.raywenderlich.com/5480/beginning-turn-based-gaming-with-ios-5-part-1
借助这两个教程的知识,您将能够完成您的游戏。