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当我启动我的 iPhone 游戏时,只要有声音播放背景音乐或正在播放的播客就会停止。我注意到其他游戏允许背景音频继续播放。

这怎么可能?我是否需要覆盖我的 App Delegate 中的方法?

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在使用音频播放器之前,将这条线放在您的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中或一般情况下。AppDelegate

 [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];

根据文档,该AVAudioSessionCategoryAmbient类别是

对于声音播放是非主要的应用程序——也就是说,您的应用程序可以在关闭声音的情况下成功使用。

此类别也适用于“随玩”风格的应用程序,例如用户通过 iPod 音频播放的虚拟钢琴。当您使用此类别时,来自其他应用程序的音频会与您的音频混合。您的音频通过屏幕锁定和静音开关(在 iPhone 上称为响铃/静音开关)静音。

如果您还想确保没有发生错误,则必须检查返回值

NSError *error;
BOOL success = [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:&error];
if (!success) {
     //Handle error
     NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
} else {
   // Yay! It worked!      
}

最后,不要忘记将AVFoundation框架链接到您的项目并导入它。

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
于 2013-01-02T12:55:37.230 回答