我正在使用嵌套结构在普通 C 中创建一种“结构继承”。例如,我有一些这样的结构:
struct a {
obj_type type_id;
int x;
int y;
}
struct b {
struct a super;
char* str;
}
struct c {
struct a super;
int* data;
bool flag;
}
然后我创建一个枚举,如下所示:
typedef enum {
OBJ_TYPE_A,
OBJ_TYPE_B,
OBJ_TYPE_C
} obj_type;
这让我可以通过检查各种对象的结构来模拟继承type_id
,然后转换为相应的结构。我的问题是我希望能够在不手动定义父结构的x
and属性的情况下初始化这些“子”结构。y
基本上,我可以像这样初始化一个指针:
struct b obj_b = { OBJ_TYPE_B, 0, 0, "foo" };
struct b *ptr_b = malloc(sizeof(struct b));
memcpy(ptr_b, &obj_b, sizeof(struct b));
但是,我宁愿有一个函数来a
为我做初始化,所以我可以做这样的事情:
struct b *ptr_b = object_create(OBJ_TYPE_B, { "foo" }, sizeof(struct b));
我已经创建了类似该函数的实现,如下所示:
const struct a DEFAULT_A = { OBJ_TYPE_A, 0, 0 };
struct a object_create(obj_type type, void* data_ptr, size_t size) {
struct a new_obj = malloc(size);
memcpy(new_obj, &DEFAULT_A, sizeof(struct a));
memcpy(new_obj + sizeof(struct a), data_ptr, size - sizeof(struct a));
return new_obj;
}
但是,我不能真正使用它,因为我无法做这样的事情:
struct b *ptr_b = object_create(OBJ_TYPE_B, &{ "foo" }, sizeof(struct b));
有没有办法创建一种“匿名”数据块来传递给函数?还是我必须求助于宏之类的东西来完成这项工作?