对于我的第二个测试,我使用带有纹理的搅拌机导出动画:它是带有抽屉和门的家具:当鼠标悬停在 facedrawer 上时,执行抽屉的动画,如果鼠标悬停在门上,则执行 chardoorsup 动画。
01:我总是遇到同样的问题,js中的材料不适用于html......我不知道如何调用由blender中的export three.js制作的js中的材料......
02:OrbitControls 无法激活关键帧:错误代码或错误?
03:动画通常通过鼠标悬停激活(在blender中使用逻辑编辑器实现)但是threejs使用blender逻辑编辑器?导出了多少动画?
你在这里看到代码
我在threefab上测试了我的js,动画是一起播放的。材料不读。
感谢答案