是否有类似于 C 的 Go 函数getchar
能够在控制台中处理制表符?我想在我的控制台应用程序中完成某种完成。
6 回答
C的getchar()
例子:
#include <stdio.h>
void main()
{
char ch;
ch = getchar();
printf("Input Char Is :%c",ch);
}
去等效:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
input, _ := reader.ReadString('\n')
fmt.Printf("Input Char Is : %v", string([]byte(input)[0]))
// fmt.Printf("You entered: %v", []byte(input))
}
最后注释的行仅显示当您按下tab
第一个元素时是 U+0009('CHARACTER TABULATION')。
但是,对于您的需要(检测选项卡),Cgetchar()
不适合,因为它需要用户按 Enter。你需要的是像 @miku 提到的 ncurses 的 getch()/readline/jLine 之类的东西。有了这些,您实际上就在等待一个按键。
所以你有多种选择:
使用
ncurses
/readline
绑定,例如https://code.google.com/p/goncurses/或类似https://github.com/nsf/termbox滚动您自己的起点,请参见http://play.golang.org/p/plwBIIYiqG
用于
os.Exec
运行 stty 或 jLine。
参考:
https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/zhBE5MH4n-Q
https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/S9AO_kHktiY
https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/icMfYF8wJCk
假设您想要无缓冲的输入(无需按回车键),这可以在 UNIX 系统上完成:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// disable input buffering
exec.Command("stty", "-F", "/dev/tty", "cbreak", "min", "1").Run()
// do not display entered characters on the screen
exec.Command("stty", "-F", "/dev/tty", "-echo").Run()
// restore the echoing state when exiting
defer exec.Command("stty", "-F", "/dev/tty", "echo").Run()
var b []byte = make([]byte, 1)
for {
os.Stdin.Read(b)
fmt.Println("I got the byte", b, "("+string(b)+")")
}
}
感谢 Paul Rademacher - 这有效(至少在 Mac 上):
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"github.com/pkg/term"
)
func getch() []byte {
t, _ := term.Open("/dev/tty")
term.RawMode(t)
bytes := make([]byte, 3)
numRead, err := t.Read(bytes)
t.Restore()
t.Close()
if err != nil {
return nil
}
return bytes[0:numRead]
}
func main() {
for {
c := getch()
switch {
case bytes.Equal(c, []byte{3}):
return
case bytes.Equal(c, []byte{27, 91, 68}): // left
fmt.Println("LEFT pressed")
default:
fmt.Println("Unknown pressed", c)
}
}
return
}
这里的其他答案建议如下:
使用 cgo
- 效率低下
- “cgo 不是围棋”
os.Exec
的stty
- 不便携
- 效率低下
- 容易出错
使用使用的代码
/dev/tty
- 不便携
使用 GNU readline 包
- 如果它是 C readline 的包装器或使用上述技术之一实现,则效率低下
- 否则还可以
但是,对于简单的情况,只需使用来自Go 项目的 Sub-repositories的包就很容易了。
基本上,使用terminal.MakeRaw
andterminal.Restore
将标准输入设置为原始模式(检查错误,例如,如果 stdin 不是终端);那么您可以直接从 读取字节os.Stdin
,或者更有可能通过 a读取字节bufio.Reader
(为了提高效率)。
例如,像这样:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"os"
"golang.org/x/crypto/ssh/terminal"
)
func main() {
// fd 0 is stdin
state, err := terminal.MakeRaw(0)
if err != nil {
log.Fatalln("setting stdin to raw:", err)
}
defer func() {
if err := terminal.Restore(0, state); err != nil {
log.Println("warning, failed to restore terminal:", err)
}
}()
in := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
r, _, err := in.ReadRune()
if err != nil {
log.Println("stdin:", err)
break
}
fmt.Printf("read rune %q\r\n", r)
if r == 'q' {
break
}
}
}
1-您可以使用C.getch()
:
这适用于 Windows 命令行,只读取一个字符而不输入:(
在 shell(终端)内运行输出二进制文件,而不是在管道或编辑器内。)
package main
//#include<conio.h>
import "C"
import "fmt"
func main() {
c := C.getch()
fmt.Println(c)
}
2- 对于 Linux(在 Ubuntu 上测试):
package main
/*
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
char getch(){
char ch = 0;
struct termios old = {0};
fflush(stdout);
if( tcgetattr(0, &old) < 0 ) perror("tcsetattr()");
old.c_lflag &= ~ICANON;
old.c_lflag &= ~ECHO;
old.c_cc[VMIN] = 1;
old.c_cc[VTIME] = 0;
if( tcsetattr(0, TCSANOW, &old) < 0 ) perror("tcsetattr ICANON");
if( read(0, &ch,1) < 0 ) perror("read()");
old.c_lflag |= ICANON;
old.c_lflag |= ECHO;
if(tcsetattr(0, TCSADRAIN, &old) < 0) perror("tcsetattr ~ICANON");
return ch;
}
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(C.getch())
fmt.Println()
}
请参阅:
Linux 中与 getch() 和 getche() 等效的是什么?
为什么我在 Linux 上找不到 <conio.h>?
3-这也有效,但需要“输入”:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
r := bufio.NewReader(os.Stdin)
c, err := r.ReadByte()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(c)
}
您还可以使用 ReadRune:
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// ...
char, _, err := reader.ReadRune()
if err != nil {
fmt.Println("Error reading key...", err)
}
符文类似于字符,因为 GoLang 并没有真正的字符,为了尝试和支持多种语言/unicode/等。