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我正在为游戏实现后端。我有两组表,在生产过程中不会更改的游戏元数据表和用户数据表。我正在考虑优化游戏元数据,因为它们是完全不可变的。我想到的一些想法是,
你认为最好的方法是什么?或其他更好的方法?谢谢。