Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我用 TextureOptions.REPEATING_BILINEAR 选项创建了纹理。现在我需要不断移动精灵内部的纹理位置,以便在不改变精灵位置的情况下创建滑动效果。
我试过了
sprite.getTextureRegion().setTextureX(20);
没有任何成功。它仅在创建精灵之前有效。
如何正确实施?
您不应该在纹理区域内移动纹理,如果要制作移动效果,您可以创建一个精灵表并使用动画精灵来获得该效果,或者如果它是您想要移动的背景,则使用视差背景