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我用 TextureOptions.REPEATING_BILINEAR 选项创建了纹理。现在我需要不断移动精灵内部的纹理位置,以便在不改变精灵位置的情况下创建滑动效果。

我试过了

sprite.getTextureRegion().setTextureX(20);

没有任何成功。它仅在创建精灵之前有效。

如何正确实施?

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您不应该在纹理区域内移动纹理,如果要制作移动效果,您可以创建一个精灵表并使用动画精灵来获得该效果,或者如果它是您想要移动的背景,则使用视差背景

于 2012-12-31T06:05:02.630 回答