我一直在尝试创建一个图像处理程序来获取加载图像中的所有白色像素(255,255,255)并将它们的 alpha 通道设置为 0(不透明),然后保存图像。
我一直在使用 Python 的 pygame 扩展来帮助我实现这一目标,但到目前为止,我还没有找到一种简单的方法来完成我刚才描述的操作。
请记住,我不是在尝试显示图像,而是在尝试操纵它。
我一直在尝试创建一个图像处理程序来获取加载图像中的所有白色像素(255,255,255)并将它们的 alpha 通道设置为 0(不透明),然后保存图像。
我一直在使用 Python 的 pygame 扩展来帮助我实现这一目标,但到目前为止,我还没有找到一种简单的方法来完成我刚才描述的操作。
请记住,我不是在尝试显示图像,而是在尝试操纵它。
我还建议使用 PIL 或ImageMagick,但这是在 pygame 中执行此操作的一种方法:
import pygame
def convert():
pygame.init()
pygame.display.set_mode()
image = pygame.image.load("triangle.png").convert_alpha()
for x in range(image.get_width()):
for y in range(image.get_height()):
if image.get_at((x, y)) == (255, 255, 255, 255):
image.set_at((x, y), (255, 255, 255, 0))
pygame.image.save(image, "converted.png")
if __name__ == "__main__":
convert()
以上适用于白色背景。下面是triangle.png和convert.png使用洋红色而不是白色的外观,因此您可以看到区别:
使用 ImageMagick 实用程序,就像在命令行上运行它一样简单:
convert original.png -transparent white converted.png