如何在 Visual Express C++ 2010 IDE 中配置 2D Boy 快速游戏框架?
我是 C++ 和 Visual Studio 的新手(主要是在 Linux 上使用 Java/go 编程),所以我不太熟悉在 Visual Studio 中设置项目。
该框架是为 Visual Express 2008 设置的,但我无法让它在 2010 版本上运行。
代码和自述文件可以在这里找到:
如何在 Visual Express C++ 2010 IDE 中配置 2D Boy 快速游戏框架?
我是 C++ 和 Visual Studio 的新手(主要是在 Linux 上使用 Java/go 编程),所以我不太熟悉在 Visual Studio 中设置项目。
该框架是为 Visual Express 2008 设置的,但我无法让它在 2010 版本上运行。
代码和自述文件可以在这里找到:
如果您是 C++ 和 Visual Studio 的新手,这可能是一个艰难的开始。无论如何,以下是在 Visual Studio 2010 中使用 2dboy 框架的步骤:
1) 安装 DirectX SDK。您可以在此处找到一些信息DirectX SDK 在哪里?. 如果您选择 2010 年 6 月的 SDK 并遇到“S 1023”错误,您可能需要查看此已知问题:DirectX SDK(2010 年 6 月)设置和 S1023 错误
2) 下载我从这里构建的新 VS 2010 解决方案:2dboyframeworkvs2010并在磁盘上的某个位置解压缩。我修复了很多小问题,因为原始版本是使用 VS 2008 和旧版本的 DirectX SDK 构建的。
3) 按照解决方案根目录中的 readme.html 进行操作(我已经用一些额外的信息修改了原始文件)。您需要下载一个名为irrKLang的库。并将其放在解压缩文件夹中的libs目录中。
4)编译解决方案。您现在应该在各自的目录中有一个 demo1.exe 和 demo2.exe。将 irrKLang.dll 和 SDL.dll 复制到一边并运行它们。demo2.exe 是一个带声音的小行星演示。