var zip:FZip = new FZip();
zip.load(new URLRequest("xx.obb"));
此代码不起作用。它抛出“未知记录签名:”错误。
你是如何提取 .obb 文件的?
var zip:FZip = new FZip();
zip.load(new URLRequest("xx.obb"));
此代码不起作用。它抛出“未知记录签名:”错误。
你是如何提取 .obb 文件的?
如果您的obb
文件与任何其他zip
文件一样,那么您可以这样对待它。首先,您需要一个要提取的文件列表(可能是您知道的所有文件)。
这是获取文件的一种方法:
private function obbFileUnpackingRoutine(event:Event):void{
addChild(obbUnpackScreen);
obbUnpackScreen.obbProgress.scaleX = zipCount/filesToUnpack.length;
setChildIndex(obbUnpackScreen, numChildren -1);
for (var i:uint = 0; i<24; i++){
if (zipCount == filesToUnpack.length){
zipDone = true;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, obbFileUnpackingRoutine);
removeChild(obbUnpackScreen);
var fr:FileStream=new FileStream();
var str:String = File.applicationStorageDirectory.nativePath;
var cacheDir= new File(str +"/YourSettings");
fr.open(cacheDir.resolvePath("isObbUnpacked.pnr"),FileMode.WRITE);
fr.writeObject([zip.getFileCount(),zipCount]);
fr.close();
return
}
var file:FZipFile = zip.getFileByName(filesToUnpack[zipCount])
var cacheDir:File= null;
var str:String = File.applicationStorageDirectory.nativePath;
cacheDir= new File(str);
var fileContents = file.content
var fr:FileStream=new FileStream();
fr.open(cacheDir.resolvePath(file.filename),FileMode.WRITE);
fr.writeBytes(fileContents);
fr.close();
zipCount++;
}
}
如果内存允许,您可能希望直接从 zip 文件加载文件,这样您就不必解压缩它们。任何只能通过 urlRequest 访问的文件当然都必须被提取但是您可以使用 byteArrays 加载 png 文件、mp3 文件和您自己的自定义文件
我的 obb 文件有数千个微小的 mp3 文件,在 allWinner A10 处理器上提取最多可能需要 3 分钟。直接加载意味着它可以立即获取文件。而且几乎没有延迟。
那你需要读吗?如果要加载游戏,我认为这是加载它的好方法,因此最好从特定路线加载它
例如:sdcard/android/obb/filename.obb