好的,
所以我有一个需要两个常量缓冲区的着色器,但是当我使用
ID3D11DeviceContext::UpdateSubresource
我将 SubResource 设置为 1(第二个缓冲区),然后我被警告(错误...):
D3D11: ERROR: ID3D11DeviceContext::UpdateSubresource: DstSubresource index (1) out of range, must be less than 1. [ RESOURCE_MANIPULATION ERROR #287: UPDATESUBRESOURCE_INVALIDDESTINATIONSUBRESOURCE ]
我理解错误,但不知道为什么会出现,即为什么会发生?
谢谢你