当谈到 iPhone 或任何平台上的音频和音乐时,我完全天真。
假设我想制作一个简单的钢琴应用程序 -是否可以通过编程方式为每个键生成声音?
还是我必须为每种可能的声音提供一个 .wav 文件?
我想知道像 GarageBand 这样的程序是如何提供如此多样的声音的——难道他们有一个文件可以容纳每一种可能的声音吗?
或者有没有办法动态生成这些声音?
编辑:我发现这篇最优秀的文章准确地描述了我想做的事情,这个人甚至有一个带有小钢琴的示例项目,所有声音都是以编程方式生成的。
当谈到 iPhone 或任何平台上的音频和音乐时,我完全天真。
假设我想制作一个简单的钢琴应用程序 -是否可以通过编程方式为每个键生成声音?
还是我必须为每种可能的声音提供一个 .wav 文件?
我想知道像 GarageBand 这样的程序是如何提供如此多样的声音的——难道他们有一个文件可以容纳每一种可能的声音吗?
或者有没有办法动态生成这些声音?
编辑:我发现这篇最优秀的文章准确地描述了我想做的事情,这个人甚至有一个带有小钢琴的示例项目,所有声音都是以编程方式生成的。
如本教程中所述,您可以通过编程方式生成音调。此处的示例向您展示了如何使用音频单元生成纯正弦波。
由于傅立叶定理,任何(周期)连续函数都可以表示为不同幅度和相位的正弦函数之和。使用它,您可以混合其中的一些功能来模拟乐器的声音。然而,这需要大量的研究和对波力学和微积分的深刻理解,所以这不是一项简单的任务。