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我正在创建一个热图作为图像的叠加层,热图的部分不是矩形,因此叠加颜色有点困难,因为当您叠加图像的颜色时,它也会击中透明像素图片。解决此问题的最佳方法是什么?

第一个图像是我想要覆盖的,第二个是我正在寻找的最终结果......

我在球场的部分区域在这张图片上叠加颜色 这是我正在寻找的最终结果

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使用贝塞尔路径贝塞尔路径贝塞尔路径贝塞尔路径

另请参阅Quartz 2D Programming Guide 中关于 Bézier 路径的部分

于 2012-12-23T21:03:45.330 回答