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在我的 RTS 游戏中,我使用了 BFS,它非常慢。

所以我现在使用A*,找到路径非常快,但是如果没有可能的路径,它会让一切都被绞死。

为了解决这个问题,如果需要大量考虑 src 和 dst 之间的线性距离,我会尝试跳出循环。但是在某些线性距离很短但路径很长的情况下,它会失败。

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