我正在尝试将纹理添加到我转换为 json 并从 3ds Max 导入的模型中。我在网上搜索但没有找到任何使用three.js r53 将纹理应用于json 模型的代码。我猜 Three.js 处理纹理的方式与以前的版本有所不同。有什么指导吗?
以下是我的代码:
var texloader = new THREE.TextureLoader();
var tex=texloader.load("second.jpg");
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: tex });
loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load( "js/JsonModels/toothz.js", function( geometry, mat ) {
mat[0].shading = THREE.SmoothShading;
var material = new THREE.MeshFaceMaterial( mat);
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.scale.set( 3, 3, 3 );
mesh.position.y = 0;
mesh.position.x = 0;
scene.add( mesh );
} );