如何从不同的 3D 模型但名称和目录不同的 .h(3D 模型) 中获取值?
例如:
A1.h
(香蕉模型)在/FrameMarkers/Model/A1.h
A1.h
(老虎模型)在/FrameMarkers/Model1/A1.h
但是,我想从变量中获取值,这些变量是 A1NumVerts、A1Verts、A1Normal、A1TexCoords,以便用于我的条件。这是代码:
int Type=Animal;
- (void) setup3dObjects
{
if(Type==Animal){
[self add3DObjectWith:A1NumVerts ofVertices:A1Verts normals:A1Normals texcoords:A1TexCoords
with:NUM_R_OBJECT_INDEX ofIndices:RobjectIndices usingTextureIndex:0]; <<<<<<<<<<<< show Tiger
}
else
{
[self add3DObjectWith:A1NumVerts ofVertices:A1Verts normals:A1Normals texcoords:A1TexCoords
with:NUM_R_OBJECT_INDEX ofIndices:RobjectIndices usingTextureIndex:0]; <<<<<<<<<<<< show Banana
}
}
如何更改我下划线的代码以便从中获取价值?