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我想使用线程/异步在某些对象上加载一些材料,但我现在尝试过的东西不起作用:

Thread d = new Thread(new ThreadStart(loadMethod));
d.Start();

材料根本没有加载。

如何在不影响应用程序流程的情况下将材质加载到对象上?现在它有点冻结1-2秒。

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