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我从阴影中读了一本Shape的书,我遇到了“ Smoothness Constraint ”的方程。我有点不明白这个等式的含义。任何人都可以帮我解释一下吗?非常感谢您花时间阅读我的问题。

我想上传这个方程的图片,但不幸的是,我是新成员,所以我不能上传图片,我不知道如何在这里写数学公式。

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平滑度约束(在空间上)是指像素值会随着您向任何方向移动而缓慢变化的假设,并且它们的值可能会接近其邻居的值。

在 shape-from-shading 上下文中,这可能意味着平滑度超过了恢复的 3d 位置。相邻像素应投影到靠近 3d 空间的位置。

于 2012-12-20T21:10:53.943 回答