我进行了以下检查,以查看是否应将元素视为“悬停”。
我很困惑,因为我看到元素设置state === 'hover'
在不应该设置的位置。
该alert
消息更加令人困惑,因为它表明刚刚评估为 true 的表达式是不应该的(如果您从逻辑上考虑的话)。
if( (ig.gui.cursor.pos.x >= element.pos.x)
&& (ig.gui.cursor.pos.x <= element.pos.x + element.size.x)
&& (ig.gui.cursor.pos.y >= element.pos.y)
&& (ig.gui.cursor.pos.y <= element.pos.y + element.size.y)
&& !element.disabled ) {
state = 'hover';
alert(
'This statement evaluates to true: '
+ ig.gui.cursor.pos.x
+ '>='
+ element.pos.x
+ '&&'
+ ig.gui.cursor.pos.x
+ '<='
+ element.pos.x
+ '+'
+ element.size.x
+ '&&'
+ ig.gui.cursor.pos.y
+ '>='
+ element.pos.y
+ '&&'
+ ig.gui.cursor.pos.y
+ '<='
+ element.pos.y
+ '+'
+ element.size.y
+ '&&'
+ ( !element.disabled )
);
}
上面的代码会产生alert
这样的消息:
当然,我们都同意580 <= 60 + 48
评估为FALSE
,对吧?
然而警报仍然被调用......