好吧,您可以创建一个类型列表,然后在编译时提取该列表中类型的索引。
从我的另一个答案,这里是这种技术:
#include <type_traits>
template<typename... Types>
struct Seq {};
template<typename T, typename Seq, typename=void>
struct IndexOf;
template<typename T, typename First, typename... Types>
struct IndexOf<T, Seq<First, Types...>, typename std::enable_if< std::is_same<T, First>::value >::type > {
enum { value = 0 };
};
template<typename T, typename First, typename... Types>
struct IndexOf<T, Seq<First, Types...>, typename std::enable_if< !std::is_same<T, First>::value >::type > {
enum { value = 1+IndexOf<T,Seq<Types...>>::value };
};
typedef Seq< bool, char, unsigned char, short, unsigned short, int, unsigned int, long, unsigned long > IntegerTypes;
#include <iostream>
int main() {
std::cout << IndexOf< int, IntegerTypes >::value << "\n";
// this next line will not compile, because void is not in the IntegerTypes sequence:
// std::cout << IndexOf< void, IntegerTypes >::value << "\n";
}
我在整数上使用它。
所以如果你有一个你想要整数的类型列表,你可以列出所有类型,上面的技术将为每个类型提供一个唯一的整数(反向映射也相对容易——编译时索引到列表中类型)。